Boa Noite.. Aproveitando o tema da Iniciativa: Ocidente e Oriente, vou escrever um pouco sobre como dar variedade à sua crônica.
Como bem sabemos, a grande vantag
em do 3D&T é a variabilidade e a integração entre muitos contextos. Você pode, por exemplo, criar no mesmo continente uma cidade de ninjas, uma de cavaleiros e uma de egípcios, coisa que fica muito difícil num D20. E acreditem, é recomendável.
O cara acabou de sair de uma dungeon/caverna grega e cai numa passagem secreta para uma pirâmide escondida, tudo no mesmo sistema e c
om as mesmas regras, tudo em arquiteturas e armadilhas diferentes.
A seguir alguns exemplos de base que você pode usar para dar aquela variada na dungeon e mostrar que 3D&T é coisa de épicos também.
Apesar de excluir um pouco a parte mágico-mitológica do sistema, é legal também fazer uma representação histórica das cruzadas por exemplo.. Naquela época existiam vários grupos, guildas e organizações pequenas, tanto cruzadas como muçulmanas. Podemos citar os templários, hospitalários, cavaleiros de jerusalém, e as guildas feudais islâmicas. Sendo assim, em 2 tempos o grupo de jogadores pode formar uma dessas organizações, ou ajudar uma delas em uma quest através da Terra Santa..
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Nossa, muito bacana isso ai. Bom não entendo muito do assunto, mas já dá pra ter uma ideia bem legal, das arquiteturas. Obrigada beijos.
Comentário por Daniela 16 16UTC março 16UTC 2011 @ 21:14