Toca do goblin


Carta de um Pai Orc

Pessoal, tava meio sem inspiração para postar sobre 3det, então eu escrevi uma paródia do senhor dos anéis, de como seria uma carta de um orc para seu filho:

Desfiladeiro de Rohan, 28 de Fevereiro, TA3019

Caro Groshk,

Não fique preocupado, papai está bem. Claro, as coisas estão difíceis, mas tudo vai dar certo. Você me perguntou sobre o que me incomodava ultimamente, e eu lhe direi. Tem uns caras, um anãozinho, um viadinho e um maconheiro fumador de Athelas que não param de nos seguir. Minhas ordens eram simples, levar os dois hobbits para Isengard, mas esses três não nos querem deixar. E o incrível, é que nós não conseguimos matá-los. Já batalhei com eles várias vezes, e eles não morrem. NÃO MORREM. Toda flecha que eu miro neles, erra. Toda espadada fica no vácuo. Última vez, nós estávamos em uns 200, e só conseguimos matar UM dos 9(os três viadinhos e seus malditos amiguinhos), sendo que quem matou foi um uruk-hai maldito.

Não acredite no que esses uruks fedidos dizem, você é meu filho, herdeiro de Grónark, o grande orc da montanha. Sua mãe nunca transou com nenhum uruk, isso é tudo falcatrua. Outra coisa, papai não tem pipi pequeno. Essa coisa de orc ter pipi pequeno e uruk ter jeba de ent é tudo mentira!

Acredita que eles andam zombando da gente? Tá certo que nós já perdemos uns trocentos soldados contra esses sebentos que levam esse maldito anel para lá e para cá, e que nossos primos de Moria não conseguiram acertar UMA flecha nos xexelentos, mas ninguém tem direito de zombar da gente! Só porque foi um uruk que matou o Boromir, não quer dizer que só eles são fodões. Papai cansou bastante o Boromir antes viu, eu levei  5 socos dele e fiz ele ficar exausto de tanto bater em mim! Se não fosse por mim, o tal do Lurtz nunca teria acertado.

Ah, aproveitando, sua mãe me disse que você estava namorando, é verdade mesmo? Estou muito feliz por você filho! Não se esqueça, confere direitinho antes, porque eu não quero ver você pegando doença por aí! Essas meninas fáceis são tudo iguais, ficam por aí trepando com wargs e uruks, e depois que estão mais contaminadas que camisinha de bardo querem se encostar em um orc forte e trabalhador.

Mas vem cá, já deu uns beijinhos nela? O terceiro mamilo é simétrico? O cabelo dela é limpinho? Essas orcs de mina são terríveis sabe, todas sujas, parecendo mendigo. Espero que sua namorada não seja uma dessas tilangas de fundo de brejo!

Bom, papai precisa parar de escrever. Parece que está acontecendo uma briga entre meu chefe e o Lurtz mancão. Último recado: Se algum amiguinho falar mal de sua mãe de novo, responda igualmente! Use uma dessas:

“Sua mãe é tão feia e peluda, que um Nazgûl monta nela!”
“Sua mãe é tão gorda, que um orc cego sem braços acertaria uma flecha nela”
“Sua mãe é tão vagaba que você nasceu anão e barbudo.”

Issaê, se cuida meu filho, e manera no onanismo!

Abraço do pai,

Assinado : Grasnk

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Espero que tenham gostado hahaha

PS:

http://www.4shared.com/account/file/QmTCqNAX/tolkien_ensemble_cd1.html : link pra download do primeiro cd do Tolkien Ensemble, aquele grupo que musicalizou alguns poemas do glorioso Senhor dos Anéis. Se gostarem, comprem o cd!



Ocidente ou Oriente? Os dois!
26 de março de 2010, 0:15
Filed under: 3D&T Alpha, Iniciativa 3D&T

Boa Noite.. Aproveitando o tema da Iniciativa: Ocidente e Oriente, vou escrever um pouco sobre como dar variedade à sua crônica.

Como bem sabemos, a grande vantag

em do 3D&T é a variabilidade e a integração entre muitos contextos. Você pode, por exemplo, criar no mesmo continente uma cidade de ninjas, uma de cavaleiros e uma de egípcios, coisa que fica muito difícil num D20. E acreditem, é recomendável.

O cara acabou de sair de uma dungeon/caverna grega e cai numa passagem secreta para uma pirâmide escondida, tudo no mesmo sistema e c

om as mesmas regras, tudo em arquiteturas e armadilhas diferentes.

A seguir alguns exemplos de base que você pode usar para dar aquela variada na dungeon e mostrar que 3D&T é coisa de épicos também.

Corredores de uma piramide

Visão interna de uma pirâmide

Corte transversal de uma pirâmide

Arquitetura Balcânica.. Tipo casa de praia daquele NPC Minotauro overpower

Apesar de excluir um pouco a parte mágico-mitológica do sistema, é legal também fazer uma representação histórica das cruzadas por exemplo.. Naquela época existiam vários grupos, guildas e organizações pequenas, tanto cruzadas como muçulmanas. Podemos citar os templários, hospitalários, cavaleiros de jerusalém, e as guildas feudais islâmicas. Sendo assim, em 2 tempos o grupo de jogadores pode formar uma dessas organizações, ou ajudar uma delas em uma quest através da Terra Santa..

Mapa do Templo de Salomão

Mapa Antigo de Jerusalém



iniciativa 3D&T-b
20 de dezembro de 2009, 0:11
Filed under: 3D&T Alpha, Iniciativa 3D&T, Itens, RPG
Como sabemos, a Iniciativa 3D&T escolheu o Natal como o tema dessa quinzena. Não poderia faltar, de jeito nenhum, alguns itens para ocasião. Por isso enquanto o Celso escreve sobre as vantagens únicas do assunto, eu faço uns itens para dar aquela pitada cômica na sua crônica e pretendo fazer algumas mágicas básicas para aquele clérigo que simplesmente precisa de magias multi-uso como Desmaiar por exemplo. Segue os itens:
  1. Saco do Papai-Noel: Ele simplesmente não pesa. Guarde tudo, desde corpos até espadas cor-de-rosa neste incrível saco mágico. Extremamente útil para quando você precisa escalar as paredes de um castelo mas aquela bomba-morteiro de 10 kg não cabe no seu bolso.
  2. Casaco Vermelho-Noel: Deslize por qualquer espaço apertado, como chaminés, bueiros, janelas pequenas e aquelas malditas portinholas de lareira.
  3. Calças Vermelho-Noel: Corra! Papai-Noel não dá conta de entregar os presentes a tempo apenas com seu trenó V8 e seu NOS infinito, ele corre muito também. Se por acaso você encontrou as calças do bom velhinho e decidiu usá-las, triplique sua velocidade básica (cumulativa com aceleração) e receba mais uma ação por turno, contanto que ela tenha relação com o uso das pernas.
  4. Botas Vermelho-Noel: Você consegue pular com 120 kg de panceps? Pois você conseguirá se tiver essas botas. Receba um bonus de +2 em todos os testes que envolva acrobacias, como escalar paredes, saltar, dar estrela, dar mortal, pendurar-se e etc.
  5. Chapéu da Simpatia Natalina: Não tão exclusivo quanto os anteriores, esse item de final de ano representava a simpatia que toda a fauna natalina possui, e claro suas vantagens em jogo. Usando esse chapéu, você perderá sua monstruosidade e terá 50% de chance de sua Má Fama não influenciar. Caso você não tenha monstruosidade nem Má Fama, você terá, enquanto usa este chapéu, a vantagem Aparência Inofensiva.

Noel diz: "D&D? Eu jogo 3D&T, com muito orgulho!"

OBS: Caso você possua todos esses itens (fez a limpa na casa do véio e invocou uns kobolds no quintal dele né seu gatuno safado?), você poderá tentar se passar pelo próprio bom velhinho. Com um teste de 2/3 de chance(ou seja, se você conseguir tirar de 1 a 4), você se passará por ele e automaticamente terá Boa Fama com crianças, criaturas mitológicas nórdicas como gnomos e com animais em geral.


A crítica
27 de setembro de 2009, 18:08
Filed under: RPG | Tags:

Goblins sempre foram menosprezados. Quando alguém fala a palavra goblin, as pessoas lembram de ratos no espeto em cavernas, pontos de experiência fáceis de conseguir, alvos ambulantes para aumentar skills com arco e flecha. Mas não é bem assim, goblins também têm sentimento. Eles têm família para cuidar, filhos para alimentar, mulher para satisfazer, e sinceramente, você realmente acredita que a Vovó Goblin planta dinheiro para comprar os remédios de diabetes?  Pense sobre isso, e enquanto pensa, aprecie o que o Celso e eu, VH, temos a dizer sobre RPG.

Saudações.




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