Toca do goblin


Montros: Tubarão-da-areia by cls2000
31 de julho de 2010, 12:43
Filed under: 1, 3D&T Alpha, Monstro, RPG | Tags: , , , ,

Fim das férias com uma passagem rápida por aqui, vida de goblin não é fácil não!

“Uma barbatana saindo da areia? Só pode ser uma ilusão!” (Gargatan, o guerreiro antes de virar comida de peixe.).

“Uma barbatana saindo da areia? Só pode ser uma ilusão!” (Gargatan, o guerreiro antes de virar comida de peixe.).

Poucos são aqueles que se aventuram pelos desertos e sobrevivem, principalmente depois de encontrar uma dessas criaturinhas na sua frente. Esses tubarões-da-areia possuem uma anomalia, eles são dotados de patas traseiras e dianteiras o que lhes permite caminhar normalmente pela areia.

Eles normalmente andam em grupos de 1d6+2 mais quando muito velhos o tubarão-da-areia acaba viajando sozinho. Eles não são muito agressivos, desde que você não se encontre em um raio de 20 metros deles, caso contrario seus amigos terão que fazer uma visitinha ao templo do deus da ressurreição ou a algum necromante.

Um tubarão-da-areia pode realizar dois ataques por turno com as patas dianteiras (F+1d6 por pata) ou uma mordida (1d6+F+H) e uma rabada (F+1d6) ou como você achar melhor.

F2-3, H2, R1-2, A1, PdF0

Golpe baixo: Os tubarões-da-areia não são seres bonzinhos não, gastando 1PM eles podem lançar areia nos olhos do adversário para cegá-lo por 2 turnos o que o tornara indefeso, o alvo pode fazer um teste de H-1 para esquivar.

Bola de lama: Os tubarões-da-areia pegam a areia do chão e a mistura a água que é armazenada na sua barriga para poder criaram bolas de lama para lançar no inimigo. Em regra cada bola de lama custa 1 PM e cada bola causa 1d6 de dano ignorando a armadura do alvo, mas o tubarão só pode lançar um número de bolas igual a sua habilidade.

Ui, como eu sô bad!

Ui, como eu sô bad!



Combo- Harpias by cls2000
15 de maio de 2010, 22:30
Filed under: 1, Itens, Monstro, RPG, Vantagens Únicas | Tags: , , , ,

Depois de um tempinho sem postar nada eu me senti inspirado e sai da minha toca para deixar para você algumas coisinhas sobre a Harpias para você.

P.S.: Qualquer semelhança com YU-GI-OH é mera coincidência, ou não!!

Raça:

Harpia (2 pontos)

Criaturas míticas as harpias são uma raça a muito existente, dizem que elas foram uma das primeiras raças a viver na terra, antes mesmo dos elfos.

As harpias são dotadas de asas de penas “coladas” aos seus braços o que impede que elas utilizem eles para atacar e algumas (raramente) ainda podem possuir esse par de asas nas costas, suas penas são espalhadas pelo corpo, principalmente nas áreas das pernas, da cabeça e das asas, a cor de suas penas são bem chamativas, podendo ser encontradas cores azuis, vermelhas, laranja, etc.

Muitas pessoas acreditam existir apenas harpias fêmeas, mas se enganam, pois existem harpias machos, mesmo que em pequeno número, pois as fêmeas preferem se acasalar com os machos de outras espécies, até mortos-vivos(eca!) .

Dificilmente as harpias utilizam armas de mão já que preferem lutar utilizando suas garras afiadas.

- +1 em testes de carregar: Harpias possuem asas muito fortes por isso conseguem carregar mais peso com mais facilidade.

- Dardos de penas: Gastando 3 PMs a harpia dispara 1D penas na direção do alvo causando PDF+H+1D+número de penas disparadas.

- Voo: Por que ter asas se não posso voar?

- Modelo especial: Graças as suas asas as harpias têm dificuldade de achar vestimenta.

- Visão aguçada: Elas são boas caçadoras.

Irmão da Harpia, a prova de que harpia macho existe e é bacana!

Irmão da Harpia, a prova de que harpia macho existe e é bacana!

Monstros:

Harpia

F 1-3(perfuração), H 2-3, R 1-2, A 1-2, PDF 0.

Vantagens: Voo.          Desvantagem: Modelo especial.

Investida afiada: A harpia com suas garras a frente da uma investida em direção do inimigo causando FA+2 gastando 2PMs.

Dardos de penas: Gastando 3 PMs a harpia dispara 1D penas na direção do alvo causando PDF+H+1D+número de penas disparadas.

Dragão da Harpia: Essa espécie de dragão é famosa por ser um dos poucos dragões domáveis  e por isso é o pet preferido das Harpias, eles são treinados para servirem de aliados, armas e raras vezes como montaria (principalmente em tempos de guerra) delas.

F 3-4, H 4-5, R 4, A 3-4, PDF 3.

Vantagem: Voo, Parceiro.   Desvantagem: Modelo especial.

Baforada de Dragão: Gasta 1PM para cada alvo que recebera o dano de H+PDF+1D.

Vem Totó, vem!

Vem Totó, vem!

Itens (para harpias, ou não):

Chicote da Harpia: Muitas são as harpias que gostam de nutrem um gostinho pela luta armada e suas armas favoritas são os chicotes, por isso elas criaram essa arma que recebe seu nome, esse chicote de cor verde possui espinhos por todo seu comprimento com um veneno paralisante e algumas vezes até venenoso. Além das criadoras algumas aventureiras fãs desse instrumento utilizam dos chicotes das harpias.

Pré-requisito: Nenhum

Vantagem: Paralisia ou Envenenamento e FA+1

Armadura da Harpia: Não é só com fúria e coragem que se ganha guerras, sabendo disso as harpias criaram uma armadura para protegé-lás em combate. Toda banhada em ouro ou prata essas armaduras provem uma defesa a mais tanto para o corpo quanto para suas asas.

Pré-requisito: Harpia

Vantagem: FD+2

Esse biquinho é ou não é sexy?

Esse biquinho é ou não é sexy?

Garras da Harpia: Como utilizam suas afiadas garras em combate as harpias decidiram aumentar seu poder e criaram essas luvas, essas luvas possuem uma camada de pedras preciosas de alto grau de rigidez (principalmente diamante) para aumentar a força de suas poderosas garras. Este é outro artigo muito procurado pelas outras raças para combate.

Pré-requisito: Nenhum

Vantagem: F+2

Quem que não queria estar no meio dessas três?

Quem que não queria estar no meio dessas três?




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